Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero
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@@ -22,6 +22,7 @@
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#include "logo.h"
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#include "player.h"
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#include "title.h"
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#include "load_param.h"
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#ifndef DIRECTOR_H
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#define DIRECTOR_H
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@@ -84,9 +85,6 @@ private:
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// Crea la carpeta del sistema donde guardar datos
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void createSystemFolder(std::string folder);
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// Establece el valor de la variable
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void setSection(section_t section);
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// Ejecuta la seccion de juego con el logo
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void runLogo();
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