Los parametros del juego ya se pueden cargar desde un fichero de texto. Falta empezar a sacar parametros hard-coded a ese fichero

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2024-06-20 13:09:00 +02:00
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@@ -22,6 +22,7 @@
#include "logo.h"
#include "player.h"
#include "title.h"
#include "load_param.h"
#ifndef DIRECTOR_H
#define DIRECTOR_H
@@ -84,9 +85,6 @@ private:
// Crea la carpeta del sistema donde guardar datos
void createSystemFolder(std::string folder);
// Establece el valor de la variable
void setSection(section_t section);
// Ejecuta la seccion de juego con el logo
void runLogo();