magic numbers: game.cpp i player.cpp
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,6 @@ class Credits {
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private:
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// --- Métodos del bucle principal ---
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void update(); // Actualización principal de la lógica (frame-based)
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void update(float deltaTime); // Actualización principal de la lógica (time-based)
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auto calculateDeltaTime() -> float; // Calcula el deltatime
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@@ -123,7 +122,6 @@ class Credits {
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void updateAllFades(); // Actualizar estados de fade (frame-based)
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void updateAllFades(float deltaTime); // Actualizar estados de fade (time-based)
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void cycleColors(); // Cambiar colores de fondo
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void updatePlayers(); // Actualza los jugadores (frame-based)
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void updatePlayers(float deltaTime); // Actualza los jugadores (time-based)
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// --- Métodos de interfaz ---
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