Afegit param.game.speed i retocats els update() de les seccions
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@@ -91,6 +91,12 @@ private:
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// Hace brillar los nombres de la tabla de records
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void glowEntryNames();
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// Gestiona la musica
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void updateMusic();
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// Gestiona el contador
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void updateCounter();
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public:
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// Constructor
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HiScoreTable();
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