Afegit param.game.speed i retocats els update() de les seccions

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@@ -96,6 +96,12 @@ private:
// Método para renderizar las líneas
void renderLines(SDL_Renderer *renderer, SDL_Texture *texture, const std::vector<Line> &lines);
// Gestiona la musica
void updateMusic();
// Gestiona la textura con los graficos
void updateBackbuffer();
public:
// Constructor
Instructions();