intro acabada
This commit is contained in:
@@ -36,14 +36,19 @@ class Intro {
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private:
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// --- Constantes de tiempo (en segundos) ---
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static constexpr float TEXT_DISPLAY_DURATION_S = 3.0F; // Duración de visualización de texto
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static constexpr float POST_BG_STOP_DELAY_S = 1.0F; // Retraso antes de detener el fondo
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static constexpr float POST_END_DELAY_S = 1.0F; // Retraso antes de finalizar intro
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static constexpr float POST_BG_STOP_DELAY_S = 1.0F; // Retraso antes de detener el fondo
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static constexpr float POST_END_DELAY_S = 1.0F; // Retraso antes de finalizar intro
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static constexpr float INITIAL_DELAY_S = 2.0F; // Pausa antes de empezar las escenas
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// --- Constantes de sonido ---
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static constexpr const char* SFX_CARD_THROW = "service_menu_select.wav"; // Sonido al lanzar una tarjeta
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static constexpr const char* SFX_CARD_IMPACT = "player_collision.wav"; // Sonido al impactar en la mesa
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// --- Constantes de layout ---
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static constexpr float CARD_BORDER_SIZE = 2.0F; // Tamaño del borde de tarjetas
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static constexpr float SHADOW_OFFSET = 8.0F; // Desplazamiento de sombra
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static constexpr float TILED_BG_SPEED = 18.0F; // Velocidad del fondo mosaico (pixels/segundo)
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static constexpr int TEXT_KERNING = -2; // Espaciado entre caracteres
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static constexpr int TEXT_KERNING = -2; // Espaciado entre caracteres
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// --- Constantes de velocidades de texto (segundos entre caracteres, menor = más rápido) ---
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static constexpr float TEXT_SPEED_ULTRA_FAST = 0.0167F; // Ultra rápida (1 frame a 60fps)
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@@ -55,11 +60,11 @@ class Intro {
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static constexpr float TEXT_SPEED_ULTRA_SLOW = 0.333F; // Ultra lenta (20 frames a 60fps)
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// --- Constantes de animaciones de tarjetas ---
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static constexpr float CARD_ENTRY_DURATION_S = 1.5F; // Duración de la animación de entrada
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static constexpr float CARD_START_ZOOM = 1.8F; // Zoom inicial (como si estuviera cerca)
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static constexpr float CARD_EXIT_SPEED = 400.0F; // Velocidad base de salida (pixels/s)
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static constexpr float CARD_EXIT_ACCEL = 200.0F; // Aceleración de salida (pixels/s²)
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static constexpr double CARD_EXIT_ROTATION = 450.0; // Velocidad de rotación en salida (grados/s)
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static constexpr float CARD_ENTRY_DURATION_S = 1.5F; // Duración de la animación de entrada
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static constexpr float CARD_START_ZOOM = 1.8F; // Zoom inicial (como si estuviera cerca)
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static constexpr float CARD_EXIT_SPEED = 400.0F; // Velocidad base de salida (pixels/s)
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static constexpr float CARD_EXIT_ACCEL = 200.0F; // Aceleración de salida (pixels/s²)
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static constexpr double CARD_EXIT_ROTATION = 450.0; // Velocidad de rotación en salida (grados/s)
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// --- Ángulos iniciales de entrada por tarjeta (grados) ---
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static constexpr double CARD_ANGLE_0 = 12.0;
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@@ -92,6 +97,8 @@ class Intro {
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PostState post_state_ = PostState::STOP_BG; // Estado POST
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float state_start_time_ = 0.0F; // Tiempo de inicio del estado actual (segundos)
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Color bg_color_ = param.intro.bg_color; // Color de fondo
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bool shake_done_ = false; // Evita shake repetido en la misma escena
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float initial_elapsed_ = 0.0F; // Tiempo acumulado antes de empezar
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// --- Métodos internos ---
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void update(float delta_time); // Actualiza las variables del objeto
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