Arreglos varios relacionats amb el nom al obtenir la màxima puntuació:
No canviava al marcador, ni el nom del que tenia la maxima puntuació en calent ni al posar nom retallat el nom de 8 a 6 caracters, i tots en majuscula pa que capia en el marcador ja actualitza be la cadena amb el nom al posar nom per segona vegada en la mateixa partida
This commit is contained in:
@@ -184,6 +184,8 @@ void Game::updateHiScore()
|
||||
{
|
||||
// Actualiza la máxima puntuación
|
||||
hi_score_.score = player->getScore();
|
||||
hi_score_.name.clear();
|
||||
;
|
||||
|
||||
// Si se supera la máxima puntuación emite sonido
|
||||
if (hi_score_achieved_ == false)
|
||||
@@ -1224,6 +1226,7 @@ void Game::addScoreToScoreBoard(const std::string &name, int score)
|
||||
auto manager = std::make_unique<ManageHiScoreTable>(options.game.hi_score_table);
|
||||
manager->add(entry);
|
||||
manager->saveToFile(asset_->get("score.bin"));
|
||||
hi_score_.name = options.game.hi_score_table.front().name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Saca del estado de GAME OVER al jugador si el otro está activo
|
||||
@@ -1486,7 +1489,7 @@ void Game::handleNameInput(const std::shared_ptr<Player> &player)
|
||||
input_->checkInput(InputType::FIRE_CENTER, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, options.controllers[controllerIndex].type, options.controllers[controllerIndex].index) ||
|
||||
input_->checkInput(InputType::FIRE_RIGHT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, options.controllers[controllerIndex].type, options.controllers[controllerIndex].index))
|
||||
{
|
||||
if (player->getRecordNamePos() == 7)
|
||||
if (player->getRecordNamePos() == NAME_LENGHT - 1)
|
||||
{
|
||||
player->setInput(InputType::START);
|
||||
addScoreToScoreBoard(player->getRecordName(), player->getScore());
|
||||
@@ -1510,12 +1513,6 @@ void Game::handleNameInput(const std::shared_ptr<Player> &player)
|
||||
{
|
||||
player->setInput(InputType::LEFT);
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
else if (input_->checkInput(InputType::RIGHT, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, options.controller[controllerIndex].device_type, options.controller[controllerIndex].index))
|
||||
{
|
||||
player->setInput(InputType::RIGHT);
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
else if (input_->checkInput(InputType::START, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, options.controllers[controllerIndex].type, options.controllers[controllerIndex].index))
|
||||
{
|
||||
player->setInput(InputType::START);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user