Arreglos varios relacionats amb el nom al obtenir la màxima puntuació:
No canviava al marcador, ni el nom del que tenia la maxima puntuació en calent ni al posar nom retallat el nom de 8 a 6 caracters, i tots en majuscula pa que capia en el marcador ja actualitza be la cadena amb el nom al posar nom per segona vegada en la mateixa partida
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// Pinta el marcador
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void render();
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// Establece el valor de la variable
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void setName(int panel, const std::string &name);
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// Establece el valor de la variable
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void setRecordName(int panel, const std::string &record_name);
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// Establece el valor de la variable
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void setSelectorPos(int panel, int pos);
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// Establece el valor de la variable
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void setScore(int panel, int score);
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// Establece el valor de la variable
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void setMult(int panel, float mult);
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// Establece el valor de la variable
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void setContinue(int panel, int score);
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// Establece el valor de la variable
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void setStage(int stage);
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// Establece el valor de la variable
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void setHiScore(int hi_score);
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// Establece el valor de la variable
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void setPower(float power);
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// Establece el valor de la variable
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void setHiScoreName(const std::string &name);
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// Establece el valor de la variable
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void setColor(Color color);
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// Establece el valor de la variable
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void setPos(SDL_Rect rect);
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// Establece el modo del marcador
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void setMode(int index, ScoreboardMode mode);
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void setContinue(int panel, int continue_counter) { continue_counter_[panel] = continue_counter; }
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void setHiScore(int hi_score) { hi_score_ = hi_score; }
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void setHiScoreName(const std::string &name) { hi_score_name_ = name; }
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void setMode(int index, ScoreboardMode mode) { panel_[index].mode = mode; }
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void setMult(int panel, float mult) { mult_[panel] = mult; }
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void setName(int panel, const std::string &name) { name_[panel] = name; }
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void setPower(float power) { power_ = power; }
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void setRecordName(int panel, const std::string &record_name) { record_name_[panel] = record_name; }
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void setScore(int panel, int score) { score_[panel] = score; }
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void setSelectorPos(int panel, int pos) { selector_pos_[panel] = pos; }
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void setStage(int stage) { stage_ = stage; }
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};
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