linter: varios

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@@ -93,4 +93,9 @@ class PathSprite : public Sprite {
// --- Métodos internos ---
void moveThroughCurrentPath(float delta_time); // Coloca el sprite en los diferentes puntos del recorrido
void goToNextPathOrDie(); // Cambia de recorrido o finaliza
// --- Métodos auxiliares para addPath ---
[[nodiscard]] auto determineCenteringType(const Path& path, bool centered) const -> PathCentered; // Determina el tipo de centrado
void centerPathOnX(Path& path, float offset); // Aplica centrado en el eje X
void centerPathOnY(Path& path, float offset); // Aplica centrado en el eje Y
};