Els panels dels marcadors ja passen a game over sense pasar per waiting un frame gracies a una parafernalia que he montat
This commit is contained in:
@@ -412,7 +412,7 @@ private:
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void updateHelper();
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// Comprueba si todos los jugadores han terminado de jugar
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bool allPlayersAreWaiting();
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bool allPlayersAreWaitingOrGameOver();
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// Comprueba si todos los jugadores han terminado de jugar
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bool allPlayersAreGameOver();
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@@ -445,7 +445,7 @@ private:
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void addScoreToScoreBoard(std::string name, int score);
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// Comprueba el estado de juego de los jugadores
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//void checkPlayersStatusPlaying();
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void checkPlayersStatusPlaying();
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// Obtiene un jugador a partir de su "id"
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Player *getPlayer(int id);
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