treballant en ServiceMenu
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@@ -23,6 +23,7 @@ class Item;
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class PathSprite;
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class Scoreboard;
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class Screen;
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class ServiceMenu;
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class SmartSprite;
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class Texture;
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enum class BulletType : Uint8;
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@@ -103,10 +104,11 @@ private:
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};
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// --- Objetos y punteros ---
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Input *input_; // Manejador de entrada
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Scoreboard *scoreboard_; // Objeto para dibujar el marcador
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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ServiceMenu *serviceMenu_; // Objeto para mostrar el menu de servicio
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Input *input_; // Manejador de entrada
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Scoreboard *scoreboard_; // Objeto para dibujar el marcador
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std::unique_ptr<Background> background_; // Objeto para dibujar el fondo del juego
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Reference in New Issue
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