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@@ -23,6 +23,7 @@ class Item;
class PathSprite;
class Scoreboard;
class Screen;
class ServiceMenu;
class SmartSprite;
class Texture;
enum class BulletType : Uint8;
@@ -103,10 +104,11 @@ private:
};
// --- Objetos y punteros ---
SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Input *input_; // Manejador de entrada
Scoreboard *scoreboard_; // Objeto para dibujar el marcador
SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
Screen *screen_; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
ServiceMenu *serviceMenu_; // Objeto para mostrar el menu de servicio
Input *input_; // Manejador de entrada
Scoreboard *scoreboard_; // Objeto para dibujar el marcador
std::unique_ptr<Background> background_; // Objeto para dibujar el fondo del juego