reestructurat background, balloon_formations i balloon_manager
This commit is contained in:
@@ -3,11 +3,13 @@
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#include "balloon.h" // Para BALLOON_VELX_NEGATIVE, BALLOON_VELX_POSITIVE
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#include <vector>
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// Constantes de configuración
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constexpr int NUMBER_OF_BALLOON_FORMATIONS = 100;
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constexpr int MAX_NUMBER_OF_BALLOONS_IN_A_FORMATION = 50;
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constexpr int NUMBER_OF_SETS_PER_POOL = 10;
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constexpr int NUMBER_OF_STAGES = 10;
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// Estructuras de datos
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struct BalloonFormationParams
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{
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int x = 0; // Posición en el eje X donde crear el globo
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@@ -30,28 +32,19 @@ struct BalloonFormationUnit
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int number_of_balloons; // Cantidad de globos que forman la formación
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std::vector<BalloonFormationParams> init; // Vector con todas las inicializaciones de los globos de la formación
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// Constructor
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// Constructor con parámetros
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BalloonFormationUnit(int num_balloons, const std::vector<BalloonFormationParams> &init_params)
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: number_of_balloons(num_balloons), init(init_params) {}
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// Default constructor
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// Constructor por defecto
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BalloonFormationUnit() : number_of_balloons(0), init() {}
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};
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using BalloonFormationPool = std::vector<const BalloonFormationUnit *>;
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// Clase BalloonFormations
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class BalloonFormations
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{
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private:
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std::vector<BalloonFormationUnit> balloon_formation_; // Vector con todas las formaciones enemigas
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std::vector<BalloonFormationPool> balloon_formation_pool_; // Variable con los diferentes conjuntos de formaciones enemigas
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// Inicializa las formaciones enemigas
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void initBalloonFormations();
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// Inicializa los conjuntos de formaciones
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void initBalloonFormationPools();
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public:
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// Constructor
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BalloonFormations()
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@@ -67,4 +60,12 @@ public:
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const BalloonFormationPool &getPool(int pool) { return balloon_formation_pool_.at(pool); }
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const BalloonFormationUnit &getSet(int pool, int set) { return *balloon_formation_pool_.at(pool).at(set); }
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const BalloonFormationUnit &getSet(int set) const { return balloon_formation_.at(set); }
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private:
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std::vector<BalloonFormationUnit> balloon_formation_; // Vector con todas las formaciones enemigas
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||||
std::vector<BalloonFormationPool> balloon_formation_pool_; // Conjuntos de formaciones enemigas
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// Métodos internos de inicialización
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void initBalloonFormations();
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||||
void initBalloonFormationPools();
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};
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