Commit de merda perque me'n tinc que anar
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@@ -499,6 +499,9 @@ private:
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// Dibuja la linea que separa la zona ade juego del marcador
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void renderSeparator();
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// Dibuja los elementos de la zona de juego en su textura
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void fillCanvas();
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public:
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// Constructor
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Game(int numPlayers, int currentStage, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, Input *input, bool demo, options_t *options, section_t *section);
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