Commit de merda perque me'n tinc que anar

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@@ -499,6 +499,9 @@ private:
// Dibuja la linea que separa la zona ade juego del marcador
void renderSeparator();
// Dibuja los elementos de la zona de juego en su textura
void fillCanvas();
public:
// Constructor
Game(int numPlayers, int currentStage, SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Lang *lang, Input *input, bool demo, options_t *options, section_t *section);