integrades mes clases amb ResourceHelper
mogudes les dades de la demo a resource.pack
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@@ -16,10 +16,12 @@ DATA|${PREFIX}/config/param_320x256.txt
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DATA|${PREFIX}/config/param_red.txt
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DATA|${PREFIX}/config/pools.txt
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DATA|${PREFIX}/config/stages.txt
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DEMODATA|${PREFIX}/config/demo1.bin
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DEMODATA|${PREFIX}/config/demo2.bin
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# Música (archivos empaquetados)
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# Archivos con los datos de la demo
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DEMODATA|${PREFIX}/data/demo/demo1.bin
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DEMODATA|${PREFIX}/data/demo/demo2.bin
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# Música
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MUSIC|${PREFIX}/data/music/credits.ogg
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MUSIC|${PREFIX}/data/music/intro.ogg
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MUSIC|${PREFIX}/data/music/playing.ogg
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Before Width: | Height: | Size: 12 KiB After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
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Before Width: | Height: | Size: 12 KiB After Width: | Height: | Size: 12 KiB |
BIN
resources.pack
BIN
resources.pack
Binary file not shown.
@@ -11,6 +11,7 @@
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#include "difficulty.h" // Para Difficulty
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#include "external/json.hpp" // Para basic_json, iteration_proxy_value, oper...
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#include "options.h" // Para SettingsOpt...
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#include "resource_helper.h" // Para ResourceHelper
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using json = nlohmann::json;
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@@ -27,14 +28,24 @@ std::vector<Language> languages = {
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auto loadFromFile(const std::string &file_path) -> bool {
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texts.clear();
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std::ifstream rfile(file_path);
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if (!rfile.is_open()) {
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return false;
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}
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// Intentar cargar desde ResourceHelper primero
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auto resource_data = ResourceHelper::loadFile(file_path);
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try {
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json j;
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rfile >> j;
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if (!resource_data.empty()) {
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// Cargar desde datos del pack
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std::string content(resource_data.begin(), resource_data.end());
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j = json::parse(content);
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} else {
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// Fallback a filesystem directo
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std::ifstream rfile(file_path);
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if (!rfile.is_open()) {
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return false;
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}
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rfile >> j;
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}
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for (const auto &el : j.items()) {
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texts[el.key()] = el.value();
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@@ -225,22 +225,30 @@ auto Texture::loadSurface(const std::string &file_path) -> std::shared_ptr<Surfa
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// Libera la superficie actual
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unloadSurface();
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// Abrir el archivo usando std::ifstream para manejo automático del recurso
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std::ifstream file(file_path, std::ios::binary | std::ios::ate);
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if (!file) {
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SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Error: Fichero no encontrado %s", file_path.c_str());
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throw std::runtime_error("Fichero no encontrado: " + file_path);
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}
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std::vector<Uint8> buffer;
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// Intentar cargar desde ResourceHelper primero
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auto resource_data = ResourceHelper::loadFile(file_path);
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if (!resource_data.empty()) {
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buffer = resource_data;
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} else {
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// Fallback a filesystem directo
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std::ifstream file(file_path, std::ios::binary | std::ios::ate);
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if (!file) {
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SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Error: Fichero no encontrado %s", file_path.c_str());
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throw std::runtime_error("Fichero no encontrado: " + file_path);
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||||
}
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||||
// Obtener el tamaño del archivo
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std::streamsize size = file.tellg();
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file.seekg(0, std::ios::beg);
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||||
// Obtener el tamaño del archivo
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||||
std::streamsize size = file.tellg();
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||||
file.seekg(0, std::ios::beg);
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||||
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||||
// Leer el contenido del archivo en un buffer
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std::vector<Uint8> buffer(size);
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if (!file.read(reinterpret_cast<char *>(buffer.data()), size)) {
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||||
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Error al leer el fichero %s", file_path.c_str());
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||||
throw std::runtime_error("Error al leer el fichero: " + file_path);
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||||
// Leer el contenido del archivo en un buffer
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||||
buffer.resize(size);
|
||||
if (!file.read(reinterpret_cast<char *>(buffer.data()), size)) {
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||||
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Error al leer el fichero %s", file_path.c_str());
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||||
throw std::runtime_error("Error al leer el fichero: " + file_path);
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||||
}
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||||
}
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||||
// Crear un objeto Gif y llamar a la función loadGif
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@@ -13,6 +13,7 @@
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#include <string> // Para basic_string, allocator, string, operator==, operator+, char_traits
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "resource_helper.h" // Para ResourceHelper
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// Variables
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Overrides overrides = Overrides();
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@@ -323,8 +324,17 @@ void printWithDots(const std::string &text1, const std::string &text2, const std
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auto loadDemoDataFromFile(const std::string &file_path) -> DemoData {
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||||
DemoData dd;
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// Indicador de éxito en la carga
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auto *file = SDL_IOFromFile(file_path.c_str(), "r+b");
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SDL_IOStream *file = nullptr;
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// Intentar cargar desde ResourceHelper primero
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||||
auto resource_data = ResourceHelper::loadFile(file_path);
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if (!resource_data.empty()) {
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file = SDL_IOFromConstMem(resource_data.data(), resource_data.size());
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} else {
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// Fallback a filesystem directo
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file = SDL_IOFromFile(file_path.c_str(), "r+b");
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||||
}
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if (file == nullptr) {
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SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "Error: Fichero no encontrado %s", file_path.c_str());
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||||
throw std::runtime_error("Fichero no encontrado: " + file_path);
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||||
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||||
BIN
tools/pack_resources
Executable file
BIN
tools/pack_resources
Executable file
Binary file not shown.
@@ -2,22 +2,77 @@
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#include <iostream>
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||||
#include <filesystem>
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void showHelp() {
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||||
std::cout << "Coffee Crisis Arcade Edition - Resource Packer" << std::endl;
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std::cout << "===============================================" << std::endl;
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std::cout << "Usage: pack_resources [options] [input_dir] [output_file]" << std::endl;
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std::cout << std::endl;
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||||
std::cout << "Options:" << std::endl;
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||||
std::cout << " --help Show this help message" << std::endl;
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||||
std::cout << " --list List contents of an existing pack file" << std::endl;
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||||
std::cout << std::endl;
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||||
std::cout << "Arguments:" << std::endl;
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||||
std::cout << " input_dir Directory to pack (default: data)" << std::endl;
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||||
std::cout << " output_file Pack file name (default: resources.pack)" << std::endl;
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||||
std::cout << std::endl;
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||||
std::cout << "Examples:" << std::endl;
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||||
std::cout << " pack_resources # Pack 'data' to 'resources.pack'" << std::endl;
|
||||
std::cout << " pack_resources mydata # Pack 'mydata' to 'resources.pack'" << std::endl;
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||||
std::cout << " pack_resources data my.pack # Pack 'data' to 'my.pack'" << std::endl;
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||||
std::cout << " pack_resources --list my.pack # List contents of 'my.pack'" << std::endl;
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||||
}
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void listPackContents(const std::string& packFile) {
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||||
ResourcePack pack;
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if (!pack.loadPack(packFile)) {
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std::cerr << "Error: Cannot open pack file: " << packFile << std::endl;
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||||
return;
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||||
}
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auto resources = pack.getResourceList();
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||||
std::cout << "Pack file: " << packFile << std::endl;
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std::cout << "Resources: " << resources.size() << std::endl;
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||||
std::cout << "Contents:" << std::endl;
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||||
for (const auto& resource : resources) {
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||||
std::cout << " " << resource << std::endl;
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}
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||||
}
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int main(int argc, char* argv[]) {
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std::string dataDir = "data";
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std::string outputFile = "resources.pack";
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bool listMode = false;
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if (argc > 1) {
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dataDir = argv[1];
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// Parse arguments
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for (int i = 1; i < argc; i++) {
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std::string arg = argv[i];
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||||
if (arg == "--help" || arg == "-h") {
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showHelp();
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return 0;
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} else if (arg == "--list") {
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||||
listMode = true;
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||||
if (i + 1 < argc) {
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||||
outputFile = argv[++i]; // Next argument is pack file to list
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||||
}
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||||
} else if (!arg.empty() && arg[0] != '-') {
|
||||
if (dataDir == "data") {
|
||||
dataDir = arg;
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} else {
|
||||
outputFile = arg;
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||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (argc > 2) {
|
||||
outputFile = argv[2];
|
||||
|
||||
if (listMode) {
|
||||
listPackContents(outputFile);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
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||||
std::cout << "Coffee Crisis Arcade Edition - Resource Packer" << std::endl;
|
||||
std::cout << "===============================================" << std::endl;
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||||
std::cout << "Input directory: " << dataDir << std::endl;
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||||
std::cout << "Output file: " << outputFile << std::endl;
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||||
std::cout << "Note: config/ directory is excluded from packing" << std::endl;
|
||||
std::cout << std::endl;
|
||||
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||||
if (!std::filesystem::exists(dataDir)) {
|
||||
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