Options: afegida opció per a permetre apagar el sistema
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@@ -68,11 +68,12 @@ struct GameOptions
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GameDifficulty difficulty; // Dificultad del juego
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lang::Code language; // Idioma usado en el juego
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bool autofire; // Indicador de autofire
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bool shutdown_enabled; // Especifica si se puede apagar el sistema
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std::vector<HiScoreEntry> hi_score_table; // Tabla de mejores puntuaciones
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std::vector<int> last_hi_score_entry = {-1, -1}; // Últimas posiciones de entrada en la tabla
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// Reinicia las últimas entradas de puntuación
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void clear_last_hi_score_entries()
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void clearLastHiScoreEntries()
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last_hi_score_entry[0] = -1;
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last_hi_score_entry[1] = -1;
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