Pasaeta de IWYU
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@@ -1,16 +1,17 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_gamecontroller.h> // Para SDL_CONTROLLER_BUTTON_B, SDL_CO...
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint32
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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#include "input.h" // Para InputType, InputDeviceToUse
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#include "manage_hiscore_table.h" // Para HiScoreEntry
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enum class ScreenFilter : int; // lines 10-10
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enum class ScreenVideoMode : Uint32; // lines 11-11
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enum class ScreenFilter : int; // lines 8-8
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enum class ScreenVideoMode : Uint32; // lines 9-9
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namespace lang
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{
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enum class Code : int;
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} // lines 14-14
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} // lines 12-12
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// Dificultad del juego
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enum class GameDifficulty
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Reference in New Issue
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