fix: solventat el problema amb els shaders i el canvi a pantalla completa en sistemes unix

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2025-06-30 11:26:44 +02:00
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@@ -39,6 +39,7 @@ public:
bool decWindowSize(); // Reduce el tamaño de la ventana
bool incWindowSize(); // Aumenta el tamaño de la ventana
void applySettings(); // Aplica los valores de las opciones
void initShaders(); // Inicializa los shaders
// --- Efectos visuales ---
void shake() { shake_effect_.enable(src_rect_, dst_rect_); } // Agita la pantalla
@@ -203,7 +204,6 @@ private:
void renderInfo(); // Muestra información por pantalla
void renderScreen(); // Selecciona y ejecuta el método de renderizado adecuado
void loadShaders(); // Carga el contenido del archivo GLSL
void initShaders(); // Inicializa los shaders
void adjustWindowSize(); // Calcula el tamaño de la ventana
void getDisplayInfo(); // Obtiene información sobre la pantalla
void renderOverlays(); // Renderiza todos los overlays y efectos