fix: solventat el problema amb els shaders i el canvi a pantalla completa en sistemes unix
This commit is contained in:
@@ -39,6 +39,7 @@ public:
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bool decWindowSize(); // Reduce el tamaño de la ventana
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bool incWindowSize(); // Aumenta el tamaño de la ventana
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void applySettings(); // Aplica los valores de las opciones
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void initShaders(); // Inicializa los shaders
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// --- Efectos visuales ---
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void shake() { shake_effect_.enable(src_rect_, dst_rect_); } // Agita la pantalla
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@@ -203,7 +204,6 @@ private:
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void renderInfo(); // Muestra información por pantalla
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void renderScreen(); // Selecciona y ejecuta el método de renderizado adecuado
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void loadShaders(); // Carga el contenido del archivo GLSL
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void initShaders(); // Inicializa los shaders
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void adjustWindowSize(); // Calcula el tamaño de la ventana
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void getDisplayInfo(); // Obtiene información sobre la pantalla
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void renderOverlays(); // Renderiza todos los overlays y efectos
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