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@@ -74,11 +74,11 @@ private:
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SDL_Rect gradient_rect_[4]; // Vector con las coordenadas de los 4 degradados para el cielo
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SDL_Rect top_clouds_rect_[4]; // Vector con las coordenadas de los 4 nubes de arriba
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SDL_Rect bottom_clouds_rect_[4]; // Vector con las coordenadas de los 4 nubes de abajo
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int gradient_number_; // Indica el número de degradado de fondo que se va a dibujar
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int alpha_; // Transparencia entre los dos degradados
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float clouds_speed_; // Velocidad a la que se desplazan las nubes
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float transition_; // Nivel de transición del fondo 0..1
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int counter_; // Contador interno
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int gradient_number_ = 0; // Indica el número de degradado de fondo que se va a dibujar
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int alpha_ = 0; // Transparencia entre los dos degradados
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float clouds_speed_ = 0; // Velocidad a la que se desplazan las nubes
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float transition_ = 0; // Nivel de transición del fondo 0..1
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int counter_ = 0; // Contador interno
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SDL_Rect rect_; // Tamaño del objeto fondo
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SDL_Rect src_rect_; // Parte del objeto fondo que se va a dibujará en pantalla
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SDL_Rect dst_rect_; // Posición donde dibujar la parte del objeto fondo que se dibujará en pantalla
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