moving_sprite.cpp: afegits nous metodes per controlar la rotació
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@@ -46,6 +46,8 @@ class MovingSprite : public Sprite {
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void setAngle(double value) { rotate_.angle = value; } // Establece el ángulo
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void setRotatingCenter(SDL_FPoint point) { rotate_.center = point; } // Establece el centro de rotación
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void setRotate(bool enable); // Activa o desactiva el efecto de rotación
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void startRotate(); // Habilita la rotación con centro automático
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void stopRotate(); // Detiene la rotación y resetea ángulo
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void setRotateAmount(double value) { rotate_.amount = value; } // Establece la cantidad de rotación
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void switchRotate() { rotate_.amount *= -1; } // Cambia el sentido de la rotación
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void setFlip(SDL_FlipMode flip) { flip_ = flip; } // Establece el flip
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