fix: la ultima tarjeta de la intro no tenia temps de repos

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@@ -125,7 +125,7 @@ class Title {
// --- Gestión de jugadores ---
void initPlayers(); // Inicializa los jugadores
void updatePlayers(); // Actualiza los jugadores
void updatePlayers(float deltaTime); // Actualiza los jugadores
void renderPlayers(); // Renderiza los jugadores
auto getPlayer(Player::Id id) -> std::shared_ptr<Player>; // Obtiene un jugador a partir de su "id"