els jugadors ara es dibuixen al fondo de la resta de elements
modificat la veu de 'thankyou' per a que incloga el sonido de començar a jugar clasic els globos ja son ells qui fan el seu propi so
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@@ -61,6 +61,8 @@ public:
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// Configuración de sonido
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void setSounds(bool value); // Activa o desactiva los sonidos de los globos
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void setBouncingSounds(bool value); // Activa o desactiva los sonidos de rebote los globos
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void setPoppingSounds(bool value); // Activa o desactiva los sonidos de los globos al explotar
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// Configuración de juego
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void setPlayArea(SDL_FRect play_area) { play_area_ = play_area; }; // Define el área de juego
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@@ -94,7 +96,10 @@ private:
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SDL_FRect play_area_ = param.game.play_area.rect;
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bool creation_time_enabled_ = true;
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bool can_deploy_balloons_ = true;
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bool bouncing_sound_enabled_ = false; // Si debe sonar el globo al rebotar
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bool poping_sound_enabled_ = true; // Si debe sonar el globo al explotar
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bool sound_enabled_ = true; // Indica si los globos deben hacer algun sonido
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// Inicialización interna
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// Metodos privados
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void init();
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};
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