canviats els núvols per els del Volcano
This commit is contained in:
@@ -2697,10 +2697,12 @@ void Game::updateBackground()
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// Calcula la velocidad en función de los globos explotados y el total de globos a explotar para acabar el juego
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const float speed = (-0.2f) + (-3.00f * ((float)balloonsPopped / (float)totalPowerToCompleteGame));
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const float cloudsInitialSpeed = 0.05f;
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const float cloudsFinalSpeed = 2.00f - cloudsInitialSpeed;
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const float cloudsSpeed = (-cloudsInitialSpeed) + (-cloudsFinalSpeed * ((float)balloonsPopped / (float)totalPowerToCompleteGame));
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background->setCloudsSpeed(cloudsSpeed);
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// Aplica la velocidad calculada para las nubes
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background->setCloudsSpeed(speed);
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// Calcula la transición de los diferentes fondos
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const float gradientNumber = std::min(((float)balloonsPopped / 1250.0f), 3.0f);
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const float percent = gradientNumber - (int)gradientNumber;
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background->setGradientNumber((int)gradientNumber);
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@@ -2710,7 +2712,7 @@ void Game::updateBackground()
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background->update();
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}
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// Dibuja la linea que separa la zona ade juego del marcador
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// Dibuja la linea que separa la zona de juego del marcador
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void Game::renderSeparator()
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{
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// Dibuja la linea que separa el marcador de la zona de juego
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