Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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@@ -1,11 +1,10 @@
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#include "balloon.h"
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#include <cmath> // para abs
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#include <algorithm> // para clamp
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#include "animated_sprite.h" // para SpriteAnimated
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#include "moving_sprite.h" // para MovingSprite
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#include "param.h" // para param
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#include "sprite.h" // para Sprite
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#include "texture.h" // para Texture
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#include <algorithm> // Para clamp
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#include <cmath> // Para fabs
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#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamBalloon, ParamGame
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "texture.h" // Para Texture
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// Constructor
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Balloon::Balloon(float x, float y, BalloonType type, BalloonSize size, float vel_x, float speed, Uint16 creation_timer, std::shared_ptr<Texture> texture, const std::vector<std::string> &animation)
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