Pasaeta de include-what-you-use

Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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2024-10-28 20:45:24 +01:00
parent 0fe371653a
commit 787cb6366f
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@@ -1,13 +1,12 @@
#pragma once
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // para Uint8, Uint16, Uint32
#include <memory> // para shared_ptr, unique_ptr
#include <string> // para string
#include <vector> // para vector
#include "animated_sprite.h" // para SpriteAnimated
#include "utils.h" // para Circle
#include "param.h"
class Texture;
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8, Uint16, Uint32
#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
#include <string> // Para string
#include <vector> // Para vector
#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
#include "utils.h" // Para Circle
class Texture; // lines 10-10
// Cantidad de elementos del vector con los valores de la deformación del globo al rebotar
constexpr int MAX_BOUNCE = 10;