Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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@@ -1,8 +1,9 @@
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#include "bullet.h"
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#include <memory> // para unique_ptr, make_unique, shared_ptr
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#include "param.h" // para param
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#include "sprite.h" // para Sprite
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class Texture;
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
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#include <memory> // Para unique_ptr, make_unique, shared_ptr
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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class Texture; // lines 5-5
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// Constructor
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Bullet::Bullet(int x, int y, BulletType bullet_type, bool powered_up, int owner, std::shared_ptr<Texture> texture)
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