Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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@@ -1,11 +1,10 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // para SDL_Rect
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // para Uint8
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#include <memory> // para shared_ptr, unique_ptr
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#include "sprite.h" // para Sprite
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#include "utils.h" // para Circle
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class Texture;
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8
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#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "utils.h" // Para Circle
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class Texture; // lines 8-8
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// Tipos de balas
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enum class BulletType : Uint8
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@@ -36,9 +35,9 @@ private:
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std::unique_ptr<Sprite> sprite_; // Sprite con los gráficos y métodos de pintado
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int pos_x_; // Posición en el eje X
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int pos_y_; // Posición en el eje Y
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int vel_x_; // Velocidad en el eje X
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int pos_x_; // Posición en el eje X
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int pos_y_; // Posición en el eje Y
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int vel_x_; // Velocidad en el eje X
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BulletType bullet_type_; // Tipo de objeto
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int owner_; // Identificador del dueño del objeto
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Reference in New Issue
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