Pasaeta de include-what-you-use

Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
This commit is contained in:
2024-10-28 20:45:24 +01:00
parent 0fe371653a
commit 787cb6366f
55 changed files with 768 additions and 805 deletions

View File

@@ -1,11 +1,10 @@
#pragma once
#include <SDL2/SDL_rect.h> // para SDL_Rect
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // para Uint8
#include <memory> // para shared_ptr, unique_ptr
#include "sprite.h" // para Sprite
#include "utils.h" // para Circle
class Texture;
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // Para Uint8
#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
#include "sprite.h" // Para Sprite
#include "utils.h" // Para Circle
class Texture; // lines 8-8
// Tipos de balas
enum class BulletType : Uint8
@@ -36,9 +35,9 @@ private:
std::unique_ptr<Sprite> sprite_; // Sprite con los gráficos y métodos de pintado
int pos_x_; // Posición en el eje X
int pos_y_; // Posición en el eje Y
int vel_x_; // Velocidad en el eje X
int pos_x_; // Posición en el eje X
int pos_y_; // Posición en el eje Y
int vel_x_; // Velocidad en el eje X
BulletType bullet_type_; // Tipo de objeto
int owner_; // Identificador del dueño del objeto