Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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#include "explosions.h"
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#include <utility> // para move
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#include "animated_sprite.h" // para SpriteAnimated
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class Texture; // lines 3-3
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// Constructor
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Explosions::Explosions()
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{
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textures_.clear();
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explosions_.clear();
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}
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// Destructor
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Explosions::~Explosions()
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{
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explosions_.clear();
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}
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#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
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class Texture; // lines 4-4
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// Actualiza la lógica de la clase
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void Explosions::update()
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Reference in New Issue
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