Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <memory> // para shared_ptr, unique_ptr
|
||||
#include <string> // para string
|
||||
#include <vector> // para vector
|
||||
class AnimatedSprite;
|
||||
class Texture;
|
||||
#include <memory> // Para unique_ptr, shared_ptr
|
||||
#include <string> // Para string
|
||||
#include <vector> // Para vector
|
||||
#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
|
||||
class Texture; // lines 7-7
|
||||
|
||||
struct ExplosionTexture
|
||||
{
|
||||
@@ -33,10 +33,10 @@ private:
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
Explosions();
|
||||
Explosions() = default;
|
||||
|
||||
// Destructor
|
||||
~Explosions();
|
||||
~Explosions() = default;
|
||||
|
||||
// Actualiza la lógica de la clase
|
||||
void update();
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user