Pasaeta de include-what-you-use

Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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2024-10-28 20:45:24 +01:00
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commit 787cb6366f
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@@ -1,11 +1,10 @@
#include "fade.h"
#include <SDL2/SDL_blendmode.h> // para SDL_BLENDMODE_BLEND, SDL_BLENDMODE_NONE
#include <SDL2/SDL_pixels.h> // para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <stdlib.h> // para rand
#include <algorithm> // para min, max
#include "param.h" // para param
#include "screen.h"
#include "utils.h" // para Param, ParamGame, ParamFade
#include <SDL2/SDL_blendmode.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND, SDL_BLENDMODE_NONE
#include <SDL2/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <stdlib.h> // Para rand
#include <algorithm> // Para min, max
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade
#include "screen.h" // Para Screen
// Constructor
Fade::Fade()