Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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#include "fade.h"
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#include <SDL2/SDL_blendmode.h> // para SDL_BLENDMODE_BLEND, SDL_BLENDMODE_NONE
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#include <SDL2/SDL_pixels.h> // para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
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#include <stdlib.h> // para rand
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#include <algorithm> // para min, max
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#include "param.h" // para param
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#include "screen.h"
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#include "utils.h" // para Param, ParamGame, ParamFade
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#include <SDL2/SDL_blendmode.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND, SDL_BLENDMODE_NONE
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#include <SDL2/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
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#include <stdlib.h> // Para rand
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#include <algorithm> // Para min, max
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamFade
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#include "screen.h" // Para Screen
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// Constructor
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Fade::Fade()
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Reference in New Issue
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