Pasaeta de include-what-you-use

Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
This commit is contained in:
2024-10-28 20:45:24 +01:00
parent 0fe371653a
commit 787cb6366f
55 changed files with 768 additions and 805 deletions

View File

@@ -1,23 +1,21 @@
#include "intro.h"
#include <SDL2/SDL_events.h> // para SDL_PollEvent, SDL_Event, SDL_QUIT, SDL...
#include <SDL2/SDL_timer.h> // para SDL_GetTicks
#include <SDL2/SDL_video.h> // para SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED
#include <utility> // para move
#include "asset.h" // para Asset
#include "global_inputs.h" // para check
#include "input.h" // para Input
#include "jail_audio.h" // para JA_StopMusic, JA_PlayMusic
#include "lang.h" // para getText
#include "param.h" // para param
#include "resource.h" // para Resource
#include "screen.h" // para Screen
#include "section.h" // para Name, name, Options, options
#include "smart_sprite.h" // para SpriteSmart
#include "text.h" // para Text
#include "texture.h" // para Texture
#include "utils.h" // para Param, ParamGame, Zone, BLOCK, Color
#include "writer.h" // para Writer
struct JA_Music_t; // lines 19-19
#include <SDL2/SDL_events.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event, SDL_QUIT, SDL...
#include <SDL2/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
#include <SDL2/SDL_video.h> // Para SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED
#include <utility> // Para move
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "input.h" // Para Input
#include "jail_audio.h" // Para JA_StopMusic, JA_PlayMusic
#include "lang.h" // Para getText
#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
#include "text.h" // Para Text
#include "texture.h" // Para Texture
#include "utils.h" // Para Zone, BLOCK, Color, bg_color
#include "writer.h" // Para Writer
// Constructor
Intro::Intro()