Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
This commit is contained in:
@@ -1,19 +1,17 @@
|
||||
#include "logo.h"
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h> // para SDL_PollEvent, SDL_Event, SDL_QUIT, SDL...
|
||||
#include <SDL2/SDL_render.h> // para SDL_Renderer
|
||||
#include <SDL2/SDL_timer.h> // para SDL_GetTicks
|
||||
#include <SDL2/SDL_video.h> // para SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED
|
||||
#include <utility> // para move
|
||||
#include "asset.h" // para Asset
|
||||
#include "global_inputs.h" // para check
|
||||
#include "input.h" // para Input
|
||||
#include "jail_audio.h" // para JA_StopMusic
|
||||
#include "param.h" // para param
|
||||
#include "resource.h" // para Resource
|
||||
#include "screen.h" // para Screen
|
||||
#include "section.h" // para Name, name, Options, options
|
||||
#include "sprite.h" // para Sprite
|
||||
#include "texture.h" // para Texture
|
||||
#include <SDL2/SDL_events.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event, SDL_QUIT, SDL...
|
||||
#include <SDL2/SDL_timer.h> // Para SDL_GetTicks
|
||||
#include <SDL2/SDL_video.h> // Para SDL_WINDOWEVENT_SIZE_CHANGED
|
||||
#include <utility> // Para move
|
||||
#include "global_inputs.h" // Para check
|
||||
#include "input.h" // Para Input
|
||||
#include "jail_audio.h" // Para JA_StopMusic
|
||||
#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
|
||||
// Constructor
|
||||
Logo::Logo()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user