Pasaeta de include-what-you-use

Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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2024-10-28 20:45:24 +01:00
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commit 787cb6366f
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@@ -1,11 +1,10 @@
#pragma once
#include <SDL2/SDL_rect.h> // para SDL_Rect, SDL_Point
#include <SDL2/SDL_render.h> // para SDL_RendererFlip
#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // para Uint16
#include <memory> // para shared_ptr
#include "sprite.h" // para Sprite
class Texture;
#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
#include <SDL2/SDL_render.h> // Para SDL_RendererFlip
#include <memory> // Para shared_ptr
#include "sprite.h" // Para Sprite
class Texture; // lines 8-8
// Clase MovingSprite. Añade movimiento y efectos de rotación, zoom y flip al sprite
class MovingSprite : public Sprite