Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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@@ -1,11 +1,10 @@
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#pragma once
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_render.h> // para SDL_RendererFlip
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#include <SDL2/SDL_stdinc.h> // para Uint16
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#include <memory> // para shared_ptr
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#include "sprite.h" // para Sprite
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class Texture;
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect, SDL_Point
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#include <SDL2/SDL_render.h> // Para SDL_RendererFlip
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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class Texture; // lines 8-8
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// Clase MovingSprite. Añade movimiento y efectos de rotación, zoom y flip al sprite
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class MovingSprite : public Sprite
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Reference in New Issue
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