Pasaeta de include-what-you-use
Acabada de perfilar la classe PathSprite Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
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@@ -1,9 +1,12 @@
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#include <algorithm>
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#include <stdexcept>
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#include <iostream>
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#include "resource.h"
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#include "asset.h"
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#include "screen.h"
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#include <algorithm> // Para find_if
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#include <iostream> // Para basic_ostream, operator<<, endl, cout, cerr
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#include <stdexcept> // Para runtime_error
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#include "asset.h" // Para Asset, AssetType
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#include "jail_audio.h" // Para JA_LoadMusic, JA_LoadSound
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#include "screen.h" // Para Screen
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struct JA_Music_t;
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struct JA_Sound_t;
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// [SINGLETON] Hay que definir las variables estáticas, desde el .h sólo la hemos declarado
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Resource *Resource::resource_ = nullptr;
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