Pasaeta de include-what-you-use

Acabada de perfilar la classe PathSprite
Menjeades declaracions de utils.h als fitxers que toca
This commit is contained in:
2024-10-28 20:45:24 +01:00
parent 0fe371653a
commit 787cb6366f
55 changed files with 768 additions and 805 deletions

View File

@@ -1,12 +1,11 @@
#include "tiled_bg.h"
#include <SDL2/SDL_pixels.h> // para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <stdlib.h> // para rand
#include <memory> // para unique_ptr, make_shared, make_unique
#include <cmath> // para sinf
#include "resource.h" // para Resource
#include "screen.h" // para Screen
#include "sprite.h" // para Sprite
#include "texture.h" // para Texture
#include <SDL2/SDL_pixels.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <stdlib.h> // Para rand
#include <cmath> // Para sin
#include <memory> // Para unique_ptr, make_unique
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
#include "sprite.h" // Para Sprite
// Constructor
TiledBG::TiledBG(SDL_Rect pos, TiledBGMode mode)