Refet el spritesheet del jugador i el fitxer d'animacions

Afegits nous estats per al jugador: RECOIL
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2025-07-11 22:03:44 +02:00
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commit 7ac46876ca
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@@ -65,7 +65,7 @@ public:
// Configuración de juego
void setPlayArea(SDL_FRect play_area) { play_area_ = play_area; }; // Define el área de juego
void setCreationTimeEnabled(bool value) { creation_time_enabled_ = value; }; // Activa o desactiva el tiempo de creación de globos
void setDeployBalloons(bool value) { can_deploy_balloons_ = value; }; // Activa o desactiva la generación de globos
void enableBalloonDeployment(bool value) { can_deploy_balloons_ = value; }; // Activa o desactiva la generación de globos
// Obtención de información
int getMenace(); // Obtiene el nivel de amenaza generado por los globos