Afegits estats al fade

Afegida opció de prefade
El modo demo ja comença a meitat del "meollo"
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2025-01-04 13:40:22 +01:00
parent 06eb05f065
commit 7b8f16610a
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@@ -9,10 +9,7 @@ class Sprite; // lines 9-9
class Text; // lines 10-10
class Texture; // lines 11-11
class TiledBG; // lines 12-12
namespace section
{
enum class Name;
}
#include "section.h"
// Textos
constexpr const char TEXT_COPYRIGHT[] = "@2020,2025 JailDesigner";
@@ -57,12 +54,12 @@ private:
std::unique_ptr<DefineButtons> define_buttons_; // Objeto para definir los botones del joystic
// Variable
int counter_ = 0; // Temporizador para la pantalla de titulo
Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
section::Name next_section_; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
int post_fade_ = 0; // Opción a realizar cuando termina el fundido
int num_controllers_; // Número de mandos conectados
TitleState state_; // Estado en el que se encuentra la sección
int counter_ = 0; // Temporizador para la pantalla de titulo
Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
section::Name next_section_; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
section::Options selection_ = section::Options::TITLE_TIME_OUT; // Opción elegida en el titulo
int num_controllers_; // Número de mandos conectados
TitleState state_; // Estado en el que se encuentra la sección
// Actualiza las variables del objeto
void update();