Afegits estats al fade
Afegida opció de prefade El modo demo ja comença a meitat del "meollo"
This commit is contained in:
@@ -9,10 +9,7 @@ class Sprite; // lines 9-9
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class Text; // lines 10-10
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class Texture; // lines 11-11
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class TiledBG; // lines 12-12
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namespace section
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{
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enum class Name;
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}
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#include "section.h"
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// Textos
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constexpr const char TEXT_COPYRIGHT[] = "@2020,2025 JailDesigner";
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@@ -57,12 +54,12 @@ private:
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std::unique_ptr<DefineButtons> define_buttons_; // Objeto para definir los botones del joystic
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// Variable
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int counter_ = 0; // Temporizador para la pantalla de titulo
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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section::Name next_section_; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
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int post_fade_ = 0; // Opción a realizar cuando termina el fundido
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int num_controllers_; // Número de mandos conectados
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TitleState state_; // Estado en el que se encuentra la sección
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int counter_ = 0; // Temporizador para la pantalla de titulo
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Uint32 ticks_ = 0; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
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section::Name next_section_; // Indica cual es la siguiente sección a cargar cuando termine el contador del titulo
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section::Options selection_ = section::Options::TITLE_TIME_OUT; // Opción elegida en el titulo
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int num_controllers_; // Número de mandos conectados
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TitleState state_; // Estado en el que se encuentra la sección
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// Actualiza las variables del objeto
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void update();
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Reference in New Issue
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