ja guarda i carrega la tabla de records en el disc
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@@ -222,7 +222,7 @@ private:
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// Libera los recursos previamente cargados
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void unloadMedia();
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// Carga el fichero de puntos
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// Carga el fichero con la tabla de puntuaciones
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bool loadScoreFile();
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// Carga el fichero de datos para la demo
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@@ -427,9 +427,6 @@ private:
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// Recarga las texturas
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void reloadTextures();
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// Carga las puntuaciones desde el fichero y establece la máxima puntuación
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void setHiScore();
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// Actualiza el marcador
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void updateScoreboard();
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