acabats els nous estats dels jugadors

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@@ -68,6 +68,7 @@ private:
int continueCounter; // Contador para poder continuar
Uint32 continueTicks; // Variable para poder cambiar el contador de continue en función del tiempo
int scoreBoardPanel; // Panel del marcador asociado al jugador
std::string name; // Nombre del jugador
// Actualiza el circulo de colisión a la posición del jugador
void shiftColliders();
@@ -225,4 +226,13 @@ public:
// Obtiene el valor de la variable
int getScoreBoardPanel();
// Decrementa el contador de continuar
void decContinueCounter();
// Establece el nombre del jugador
void setName(std::string name);
// Obtiene el nombre del jugador
std::string getName();
};