Les enum class passen a estar totes amb la inicial en majuscula
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
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#include <vector> // for vector
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// Tipos de fundido
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enum class fadeType
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enum class FadeType
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{
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FULLSCREEN = 0,
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CENTER = 1,
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@@ -15,7 +15,7 @@ enum class fadeType
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};
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// Modos de fundido
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enum class fadeMode
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enum class FadeMode
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{
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IN = 0,
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OUT = 1,
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@@ -30,17 +30,17 @@ private:
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SDL_Texture *backbuffer; // Textura para usar como backbuffer con SDL_TEXTUREACCESS_TARGET
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// Variables
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fadeType type; // Tipo de fade a realizar
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fadeMode mode; // Modo de fade a realizar
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FadeType type; // Tipo de fade a realizar
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FadeMode mode; // Modo de fade a realizar
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Uint16 counter; // Contador interno
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bool enabled; // Indica si el fade está activo
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bool finished; // Indica si ha terminado la transición
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Uint8 r, g, b, a; // Colores para el fade
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SDL_Rect rect1; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
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SDL_Rect rect2; // Rectangulo usado para crear los efectos de transición
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int numSquaresWidth; // Cantidad total de cuadraditos en horizontal para el fadeType::RANDOM_SQUARE
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int numSquaresHeight; // Cantidad total de cuadraditos en vertical para el fadeType::RANDOM_SQUARE
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std::vector<SDL_Rect> square; // Vector con los indices de los cuadrados para el fadeType::RANDOM_SQUARE
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int numSquaresWidth; // Cantidad total de cuadraditos en horizontal para el FadeType::RANDOM_SQUARE
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int numSquaresHeight; // Cantidad total de cuadraditos en vertical para el FadeType::RANDOM_SQUARE
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std::vector<SDL_Rect> square; // Vector con los indices de los cuadrados para el FadeType::RANDOM_SQUARE
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int fadeRandomSquaresDelay; // Duración entre cada pintado de cuadrados
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int fadeRandomSquaresMult; // Cantidad de cuadrados que se pintaran cada vez
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int postDuration; // Duración posterior del fade tras finalizar
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@@ -78,10 +78,10 @@ public:
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bool isEnabled() const;
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// Establece el tipo de fade
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void setType(fadeType type);
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void setType(FadeType type);
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// Establece el modo de fade
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void setMode(fadeMode mode);
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void setMode(FadeMode mode);
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// Establece el color del fade
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void setColor(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b);
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