Optimitzat el renderitzat dels credits
This commit is contained in:
@@ -18,6 +18,7 @@ private:
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// Objetos
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std::unique_ptr<BalloonManager> balloon_manager_; // Objeto para gestionar los globos
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SDL_Texture *text_texture_; // Textura con el texto
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SDL_Texture *canvas_; // Textura donde dibujarlo todo
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std::unique_ptr<TiledBG> tiled_bg_; // Objeto para dibujar el mosaico animado de fondo
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std::unique_ptr<Fade> fade_in_; // Objeto para realizar el fundido de entrada
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std::unique_ptr<Fade> fade_out_; // Objeto para realizar el fundido de salida
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@@ -66,6 +67,9 @@ private:
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// Crea la textura con el texto
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void fillTextTexture();
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// Dibuja todos los sprites en la textura
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void fillCanvas();
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// Actualiza el destino de los rectangulos de las texturas
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void updateTextureDstRects();
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