Treballant en la càrrega de animacions desde fitxers
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@ AnimatedSprite::AnimatedSprite(std::shared_ptr<Texture> texture, const std::stri
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{
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animations_ = loadFromFile(file_path);
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animations_ = loadFromFile(file_path);
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}
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}
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//setSpriteClip(animations_[current_animation_].frames[animations_[current_animation_].current_frame]);
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// setSpriteClip(animations_[current_animation_].frames[animations_[current_animation_].current_frame]);
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}
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}
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AnimatedSprite::AnimatedSprite(std::shared_ptr<Texture> texture, std::vector<std::string> *animations)
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AnimatedSprite::AnimatedSprite(std::shared_ptr<Texture> texture, std::vector<std::string> *animations)
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@@ -27,7 +27,7 @@ AnimatedSprite::AnimatedSprite(std::shared_ptr<Texture> texture, std::vector<std
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{
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{
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loadFromVector(animations);
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loadFromVector(animations);
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}
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}
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//setSpriteClip(animations_[current_animation_].frames[animations_[current_animation_].current_frame]);
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// setSpriteClip(animations_[current_animation_].frames[animations_[current_animation_].current_frame]);
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}
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}
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// Constructor
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// Constructor
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@@ -178,149 +178,6 @@ SDL_Rect AnimatedSprite::getAnimationClip(int indexA, Uint8 indexF)
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return animations_[indexA].frames[indexF];
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return animations_[indexA].frames[indexF];
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}
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}
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// Carga la animación desde un vector
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bool AnimatedSprite::loadFromVector(std::vector<std::string> *source)
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{
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// Inicializa variables
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auto frames_per_row = 0;
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auto frame_width = 0;
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auto frame_height = 0;
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auto max_tiles = 0;
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// Indicador de éxito en el proceso
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auto success = true;
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std::string line;
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// Recorre todo el vector
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auto index = 0;
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while (index < (int)source->size())
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{
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// Lee desde el vector
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line = source->at(index);
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// Si la linea contiene el texto [animation] se realiza el proceso de carga de una animación
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if (line == "[animation]")
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{
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Animation animation;
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animation.counter = 0;
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animation.current_frame = 0;
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animation.completed = false;
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animation.name.clear();
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animation.speed = 5;
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animation.loop = 0;
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animation.frames.clear();
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do
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{
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// Aumenta el indice para leer la siguiente linea
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index++;
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line = source->at(index);
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// Encuentra la posición del caracter '='
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int pos = line.find("=");
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// Procesa las dos subcadenas
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if (pos != static_cast<int>(line.npos))
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{
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if (line.substr(0, pos) == "name")
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{
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animation.name = line.substr(pos + 1, line.length());
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}
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else if (line.substr(0, pos) == "speed")
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{
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animation.speed = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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}
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||||||
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else if (line.substr(0, pos) == "loop")
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{
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animation.loop = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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}
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else if (line.substr(0, pos) == "frames")
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{
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// Se introducen los valores separados por comas en un vector
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||||||
std::stringstream ss(line.substr(pos + 1, line.length()));
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std::string tmp;
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SDL_Rect rect = {0, 0, frame_width, frame_height};
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while (getline(ss, tmp, ','))
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{
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// Comprueba que el tile no sea mayor que el maximo indice permitido
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const int num_tile = std::stoi(tmp) > max_tiles ? 0 : std::stoi(tmp);
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rect.x = (num_tile % frames_per_row) * frame_width;
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rect.y = (num_tile / frames_per_row) * frame_height;
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animation.frames.push_back(rect);
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}
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}
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else
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{
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std::cout << "Warning: unknown parameter " << line.substr(0, pos).c_str() << std::endl;
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success = false;
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}
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}
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} while (line != "[/animation]");
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// Añade la animación al vector de animaciones
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animations_.push_back(animation);
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}
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||||||
// En caso contrario se parsea el fichero para buscar las variables y los valores
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else
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{
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// Encuentra la posición del caracter '='
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int pos = line.find("=");
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// Procesa las dos subcadenas
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if (pos != (int)line.npos)
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{
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if (line.substr(0, pos) == "frames_per_row")
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{
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frames_per_row = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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}
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else if (line.substr(0, pos) == "frame_width")
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{
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frame_width = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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}
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else if (line.substr(0, pos) == "frame_height")
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{
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frame_height = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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}
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else
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{
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std::cout << "Warning: unknown parameter " << line.substr(0, pos).c_str() << std::endl;
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success = false;
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}
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||||||
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||||||
// Normaliza valores
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if (frames_per_row == 0 && frame_width > 0)
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{
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frames_per_row = texture_->getWidth() / frame_width;
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||||||
}
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||||||
if (max_tiles == 0 && frame_width > 0 && frame_height > 0)
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{
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const int w = texture_->getWidth() / frame_width;
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||||||
const int h = texture_->getHeight() / frame_height;
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max_tiles = w * h;
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}
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}
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}
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||||||
// Una vez procesada la linea, aumenta el indice para pasar a la siguiente
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index++;
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}
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// Pone un valor por defecto
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setWidth(frame_width);
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setHeight(frame_height);
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return success;
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}
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||||||
// Establece la animacion actual
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// Establece la animacion actual
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void AnimatedSprite::setCurrentAnimation(const std::string &name)
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void AnimatedSprite::setCurrentAnimation(const std::string &name)
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||||||
{
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{
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||||||
@@ -401,14 +258,7 @@ std::vector<Animation> AnimatedSprite::loadFromFile(std::string file_path)
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// Si la linea contiene el texto [animation] se realiza el proceso de carga de una animación
|
// Si la linea contiene el texto [animation] se realiza el proceso de carga de una animación
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if (line == "[animation]")
|
if (line == "[animation]")
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||||||
{
|
{
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||||||
Animation animation;
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Animation animation = Animation();
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||||||
animation.counter = 0;
|
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||||||
animation.current_frame = 0;
|
|
||||||
animation.completed = false;
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|
||||||
animation.name.clear();
|
|
||||||
animation.speed = 5;
|
|
||||||
animation.loop = 0;
|
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||||||
animation.frames.clear();
|
|
||||||
|
|
||||||
do
|
do
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||||||
{
|
{
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@@ -522,3 +372,139 @@ std::vector<Animation> AnimatedSprite::loadFromFile(std::string file_path)
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|||||||
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||||||
return animations;
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return animations;
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}
|
}
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|
// Carga la animación desde un vector
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bool AnimatedSprite::loadFromVector(std::vector<std::string> *source)
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{
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|
// Inicializa variables
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auto frames_per_row = 0;
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|
auto frame_width = 0;
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||||||
|
auto frame_height = 0;
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||||||
|
auto max_tiles = 0;
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||||||
|
|
||||||
|
// Indicador de éxito en el proceso
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||||||
|
auto success = true;
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||||||
|
std::string line;
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||||||
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||||||
|
// Recorre todo el vector
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auto index = 0;
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||||||
|
while (index < (int)source->size())
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|
{
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|
// Lee desde el vector
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line = source->at(index);
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|
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||||||
|
// Si la linea contiene el texto [animation] se realiza el proceso de carga de una animación
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if (line == "[animation]")
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||||||
|
{
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||||||
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Animation animation = Animation();
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||||||
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|
do
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||||||
|
{
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||||||
|
// Aumenta el indice para leer la siguiente linea
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index++;
|
||||||
|
line = source->at(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Encuentra la posición del caracter '='
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||||||
|
int pos = line.find("=");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Procesa las dos subcadenas
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||||||
|
if (pos != static_cast<int>(line.npos))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (line.substr(0, pos) == "name")
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||||||
|
{
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||||||
|
animation.name = line.substr(pos + 1, line.length());
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
else if (line.substr(0, pos) == "speed")
|
||||||
|
{
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||||||
|
animation.speed = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (line.substr(0, pos) == "loop")
|
||||||
|
{
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||||||
|
animation.loop = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
else if (line.substr(0, pos) == "frames")
|
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|
{
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// Se introducen los valores separados por comas en un vector
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|
std::stringstream ss(line.substr(pos + 1, line.length()));
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|
std::string tmp;
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SDL_Rect rect = {0, 0, frame_width, frame_height};
|
||||||
|
while (getline(ss, tmp, ','))
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|
{
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||||||
|
// Comprueba que el tile no sea mayor que el maximo indice permitido
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const int num_tile = std::stoi(tmp) > max_tiles ? 0 : std::stoi(tmp);
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||||||
|
rect.x = (num_tile % frames_per_row) * frame_width;
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||||||
|
rect.y = (num_tile / frames_per_row) * frame_height;
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||||||
|
animation.frames.push_back(rect);
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
|
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|
else
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|
{
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std::cout << "Warning: unknown parameter " << line.substr(0, pos).c_str() << std::endl;
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|
success = false;
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|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
} while (line != "[/animation]");
|
||||||
|
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||||||
|
// Añade la animación al vector de animaciones
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||||||
|
animations_.push_back(animation);
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||||||
|
}
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|
// En caso contrario se parsea el fichero para buscar las variables y los valores
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||||||
|
else
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{
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|
// Encuentra la posición del caracter '='
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int pos = line.find("=");
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||||||
|
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// Procesa las dos subcadenas
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|
if (pos != (int)line.npos)
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||||||
|
{
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||||||
|
if (line.substr(0, pos) == "frames_per_row")
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||||||
|
{
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||||||
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frames_per_row = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
else if (line.substr(0, pos) == "frame_width")
|
||||||
|
{
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||||||
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frame_width = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
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|
}
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||||||
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||||||
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else if (line.substr(0, pos) == "frame_height")
|
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|
{
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||||||
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frame_height = std::stoi(line.substr(pos + 1, line.length()));
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
else
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||||||
|
{
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||||||
|
std::cout << "Warning: unknown parameter " << line.substr(0, pos).c_str() << std::endl;
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||||||
|
success = false;
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|
}
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||||||
|
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// Normaliza valores
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if (frames_per_row == 0 && frame_width > 0)
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{
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|
frames_per_row = texture_->getWidth() / frame_width;
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|
}
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if (max_tiles == 0 && frame_width > 0 && frame_height > 0)
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||||||
|
{
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const int w = texture_->getWidth() / frame_width;
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||||||
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const int h = texture_->getHeight() / frame_height;
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max_tiles = w * h;
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|
}
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|
}
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||||||
|
}
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|
// Una vez procesada la linea, aumenta el indice para pasar a la siguiente
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||||||
|
index++;
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
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// Pone un valor por defecto
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setWidth(frame_width);
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||||||
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setHeight(frame_height);
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||||||
|
return success;
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||||||
|
}
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||||||
@@ -17,6 +17,8 @@ struct Animation
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bool completed; // Indica si ha finalizado la animación
|
bool completed; // Indica si ha finalizado la animación
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int current_frame; // Frame actual
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int current_frame; // Frame actual
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||||||
int counter; // Contador para las animaciones
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int counter; // Contador para las animaciones
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||||||
|
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||||||
|
Animation() : name(std::string()), speed(5), loop(0), completed(false), current_frame(0), counter(0) {}
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};
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};
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||||||
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|
||||||
class AnimatedSprite : public MovingSprite
|
class AnimatedSprite : public MovingSprite
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Reference in New Issue
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