He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res
Precárrega i asignació de paletes a les textures Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
This commit is contained in:
BIN
data/font/smb2_palette1.pal
Normal file
BIN
data/font/smb2_palette1.pal
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 84 B |
Reference in New Issue
Block a user