He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res

Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
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2024-10-20 15:36:04 +02:00
parent cbc9b3f071
commit 848d61b5c0
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@@ -91,6 +91,9 @@ private:
// Carga las animaciones
void loadAnimations();
// Añade paletas a las texturas
void addPalettes();
// [SINGLETON] Ahora el constructor y el destructor son privados, para no poder crear objetos resource desde fuera
// Constructor