He fet un "manolete" i he pasat a c++ i smartpointers la cárrega de surfaces desde gif. Sembla que no ha petat res

Precárrega i asignació de paletes a les textures
Ara si algú toca una paleta, que siga conscient que la textura es compartida durant tot el joc
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2024-10-20 15:36:04 +02:00
parent cbc9b3f071
commit 848d61b5c0
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@@ -28,7 +28,7 @@ TiledBG::TiledBG(SDL_Rect pos, TiledBGMode mode)
// Inicializa los valores del vector con los valores del seno
for (int i = 0; i < 360; ++i)
{
sin_[i] = std::sinf(i * 3.14159f / 180.0f); // Convierte grados a radianes y calcula el seno
sin_[i] = std::sin(i * 3.14159 / 180.0); // Convierte grados a radianes y calcula el seno
}
}