Screen: afegit coreUpdate() i coreRender()
This commit is contained in:
@@ -26,9 +26,11 @@ public:
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// --- Métodos principales ---
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void update(); // Actualiza la lógica de la clase
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void coreUpdate(); // Actualiza los elementos mínimos
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void clean(Color color = Color(0x00, 0x00, 0x00)); // Limpia la pantalla
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void start(); // Prepara para empezar a dibujar en la textura de juego
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void render(); // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla
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void coreRender(); // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla exceptuando ciertas partes
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// --- Configuración de ventana y render ---
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void setFullscreenMode(bool mode = options.video.fullscreen); // Establece el modo de video
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