Screen: afegit coreUpdate() i coreRender()

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2025-06-10 22:24:11 +02:00
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commit 8741f9da58
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@@ -26,9 +26,11 @@ public:
// --- Métodos principales ---
void update(); // Actualiza la lógica de la clase
void coreUpdate(); // Actualiza los elementos mínimos
void clean(Color color = Color(0x00, 0x00, 0x00)); // Limpia la pantalla
void start(); // Prepara para empezar a dibujar en la textura de juego
void render(); // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla
void coreRender(); // Vuelca el contenido del renderizador en pantalla exceptuando ciertas partes
// --- Configuración de ventana y render ---
void setFullscreenMode(bool mode = options.video.fullscreen); // Establece el modo de video