Primer commit. Clon del repo de CC
This commit is contained in:
73
source/common/smartsprite.h
Normal file
73
source/common/smartsprite.h
Normal file
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#include "animatedsprite.h"
|
||||
#include "utils.h"
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#ifndef SMARTSPRITE_H
|
||||
#define SMARTSPRITE_H
|
||||
|
||||
// Clase SmartSprite
|
||||
class SmartSprite : public AnimatedSprite
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
// Variables
|
||||
bool enabled; // Indica si esta habilitado
|
||||
bool onDestination; // Indica si está en el destino
|
||||
int destX; // Posicion de destino en el eje X
|
||||
int destY; // Posicion de destino en el eje Y
|
||||
int enabledCounter; // Contador para deshabilitarlo
|
||||
bool finished; // Indica si ya ha terminado
|
||||
|
||||
// Comprueba el movimiento
|
||||
void checkMove();
|
||||
|
||||
// Comprueba si ha terminado
|
||||
void checkFinished();
|
||||
|
||||
public:
|
||||
// Constructor
|
||||
SmartSprite(Texture *texture, SDL_Renderer *renderer);
|
||||
|
||||
// Inicializa el objeto
|
||||
void init();
|
||||
|
||||
// Actualiza la posición y comprueba si ha llegado a su destino
|
||||
void update();
|
||||
|
||||
// Pinta el objeto en pantalla
|
||||
void render();
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
bool isEnabled();
|
||||
|
||||
// Establece el valor de la variable
|
||||
void setEnabled(bool enabled);
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
int getEnabledCounter();
|
||||
|
||||
// Establece el valor de la variable
|
||||
void setEnabledCounter(int value);
|
||||
|
||||
// Establece el valor de la variable
|
||||
void setDestX(int x);
|
||||
|
||||
// Establece el valor de la variable
|
||||
void setDestY(int y);
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
int getDestX();
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
int getDestY();
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
bool isOnDestination();
|
||||
|
||||
// Obtiene el valor de la variable
|
||||
bool hasFinished();
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
Block a user