migrant input: ja compila, ja no peta... falta descomentar mig codi
This commit is contained in:
@@ -6,8 +6,9 @@
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#include <string> // Para string
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#include <vector> // Para vector
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#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
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#include "enter_name.h" // Para EnterName
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#include "animated_sprite.h" // Para AnimatedSprite
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#include "enter_name.h" // Para EnterName
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#include "input.h"
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#include "manage_hiscore_table.h" // Para HiScoreEntry
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#include "options.h" // Para SettingsOptions, settings
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#include "scoreboard.h" // Para Scoreboard
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@@ -219,6 +220,10 @@ class Player {
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int credits_used_ = 0; // Indica el número de veces que ha continuado
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std::string last_enter_name_; // Último nombre introducido en la tabla de puntuaciones
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int waiting_counter_ = 0; // Contador para el estado de espera
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std::shared_ptr<Input::Gamepad> gamepad_ = nullptr; // Dispositivo asociado
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// Setter y getter para gamepad_
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void setGamepad(std::shared_ptr<Input::Gamepad> gamepad) { gamepad_ = gamepad; }
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[[nodiscard]] std::shared_ptr<Input::Gamepad> getGamepad() const { return gamepad_; }
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// --- Métodos internos ---
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void shiftColliders(); // Actualiza el círculo de colisión a la posición del jugador
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