creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,11 @@
|
||||
#include "game.h"
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, SDL_SetRenderTarget
|
||||
|
||||
#include <algorithm> // Para find_if, clamp, find, min
|
||||
#include <array>
|
||||
#include <cstdlib> // Para rand, size_t
|
||||
#include <functional> // Para function
|
||||
#include <iterator> // Para distance, size
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, SDL_SetRenderTarget, SDL_EventType, SDL_CreateTexture, SDL_Delay, SDL_DestroyTexture, SDL_Event, SDL_GetRenderTarget, SDL_PollEvent, SDL_RenderTexture, SDL_SetTextureBlendMode, SDLK_1, SDLK_2, SDLK_3, SDLK_4, SDLK_5, SDLK_6, SDLK_7, SDLK_8, SDLK_9, SDL_BLENDMODE_BLEND, SDL_PixelFormat, SDL_Point, SDL_TextureAccess
|
||||
#include <algorithm> // Para max, find_if, clamp, find, min
|
||||
#include <array> // Para array
|
||||
#include <cstdlib> // Para rand, size_t
|
||||
#include <functional> // Para function
|
||||
#include <iterator> // Para distance, size
|
||||
|
||||
#include "asset.h" // Para Asset
|
||||
#include "audio.h" // Para Audio
|
||||
@@ -14,22 +13,23 @@
|
||||
#include "balloon.h" // Para Balloon, BALLOON_SPEED
|
||||
#include "balloon_manager.h" // Para BalloonManager
|
||||
#include "bullet.h" // Para Bullet, BulletType, BulletMoveStatus
|
||||
#include "color.h" // Para Color, FLASH_COLOR
|
||||
#include "fade.h" // Para Fade, FadeType, FadeMode
|
||||
#include "global_events.h" // Para check
|
||||
#include "global_inputs.h" // Para check
|
||||
#include "input.h" // Para InputAction, Input, INPUT_DO_NOT_A...
|
||||
#include "input.h" // Para InputAction, Input, INPUT_DO_NOT_ALLOW_REPEAT, INPUT_ALLOW_REPEAT, InputDevice
|
||||
#include "item.h" // Para Item, ItemType
|
||||
#include "lang.h" // Para getText
|
||||
#include "manage_hiscore_table.h" // Para HiScoreEntry, ManageHiScoreTable
|
||||
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamScor...
|
||||
#include "path_sprite.h" // Para Path, PathSprite, createPath, Path...
|
||||
#include "manage_hiscore_table.h" // Para ManageHiScoreTable, HiScoreEntry
|
||||
#include "param.h" // Para Param, param, ParamGame, ParamScoreboard, ParamFade, ParamBalloon
|
||||
#include "path_sprite.h" // Para Path, PathSprite, createPath, PathType
|
||||
#include "player.h" // Para Player, PlayerState
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "scoreboard.h" // Para Scoreboard, ScoreboardMode, SCOREB...
|
||||
#include "scoreboard.h" // Para Scoreboard, ScoreboardMode, SCOREBOARD_LEFT_PANEL, SCOREBOARD_RIGHT_PANEL, SCOREBOARD_CENTER_PANEL
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "section.hpp" // Para Name, name, AttractMode, Options
|
||||
#include "section.hpp" // Para Name, name, AttractMode, Options, attract_mode, options
|
||||
#include "smart_sprite.h" // Para SmartSprite
|
||||
#include "stage.h" // Para number, get, Stage, total_power
|
||||
#include "stage.h" // Para number, Stage, get, total_power, power, addPower, init, power_can_be_added, stages
|
||||
#include "tabe.h" // Para Tabe, TabeState
|
||||
#include "text.h" // Para Text
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user