creat color.h i color.cpp i llevat de utils.h i utils.cpp
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@@ -1,12 +1,14 @@
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#include "menu_renderer.h"
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#include <algorithm> // Para max
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#include <utility> // Para pair, move
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#include <algorithm> // Para max
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#include <utility> // Para pair, move
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#include "color.h" // Para Color, generateMirroredCycle, ColorCycleStyle
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#include "menu_option.h" // Para MenuOption
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#include "param.h" // Para Param, param, ParamServiceMenu, ParamGame
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_COLOR
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#include "utils.h" // Para Zone
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MenuRenderer::MenuRenderer(const ServiceMenu *menu_state, std::shared_ptr<Text> element_text, std::shared_ptr<Text> title_text)
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: element_text_(std::move(element_text)), title_text_(std::move(title_text)) {}
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@@ -1,14 +1,13 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect, Uint32
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#include <array>
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#include <cstddef> // Para size_t
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#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
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#include <vector> // Para vector
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect, Uint32
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#include <array> // Para array
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#include <cstddef> // Para size_t
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#include <memory> // Para shared_ptr, unique_ptr
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#include <vector> // Para vector
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#include "color.h" // Para Color
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#include "ui/service_menu.h" // Para ServiceMenu
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#include "utils.h" // Para Color
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class MenuOption;
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// Forward declarations
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@@ -1,7 +1,6 @@
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#include "notifier.h"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_RenderFillRect, SDL_FRect, SDL_RenderClear
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#include <algorithm> // Para remove_if
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#include <string> // Para basic_string, string
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#include <utility>
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@@ -1,12 +1,12 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect, SDL_Renderer
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para basic_string, string
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#include <vector> // Para vector
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#include "utils.h" // Para stringInVector, Color
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#include "color.h" // Para stringInVector, Color
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#include "utils.h"
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class Sprite;
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class Text;
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@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "ui/service_menu.h"
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#include <algorithm> // Para max
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#include <algorithm> // Para max
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#include "audio.h" // Para Audio
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#include "lang.h" // Para getText, getCodeFromName, getNameFromCode
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@@ -1,9 +1,9 @@
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#pragma once
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string, basic_string
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para string
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#include "utils.h" // Para Color
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#include "color.h" // Para Color
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class Text;
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