clang-tidy
This commit is contained in:
@@ -38,7 +38,7 @@ class Texture {
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// --- Renderizado ---
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void render(int x, int y, SDL_FRect *clip = nullptr, float horizontal_zoom = 1, float vertical_zoom = 1, double angle = 0.0, SDL_FPoint *center = nullptr, SDL_FlipMode flip = SDL_FLIP_NONE); // Renderiza la textura en un punto específico
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void setAsRenderTarget(SDL_Renderer *renderer); // Establece la textura como objetivo de renderizado
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void setAsRenderTarget(SDL_Renderer *renderer); // Establece la textura como objetivo de renderizado
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// --- Modificadores de color y blending ---
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void setColor(Uint8 red, Uint8 green, Uint8 blue); // Establece el color para la modulación
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