Limpieza de código en la lógica y dibujado del titulo
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@@ -48,9 +48,9 @@ private:
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section_t *section; // Indicador para el bucle del titulo
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Background *backgroundObj; // Objeto para dibujar el fondo del juego
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Texture *dustTexture; // Textura con los graficos del polvo
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Texture *coffeeTexture; // Textura con los graficos de la palabra coffee
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Texture *crisisTexture; // Textura con los graficos de la plabra crisis
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Texture *dustTexture; // Textura con los graficos del polvo
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Texture *coffeeTexture; // Textura con los graficos de la palabra coffee
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Texture *crisisTexture; // Textura con los graficos de la plabra crisis
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SDL_Rect backgroundWindow; // Ventana visible para la textura de fondo del titulo
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SDL_Texture *background; // Textura dibujar el fondo del titulo
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